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第88章
《@江湖奇谭,醒醒,你家ai马甲掉了》
[楼主]:讲道理,各大全息网游里官方偷偷塞ai伪装玩家,一路喂资源喂装备喂技能,最后把ai打造成虚拟偶像这种骚操作大家都看得多了,不过江湖奇谭这波真的有点过分了吧!
!
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提前叠个甲,我和孟灵野不认识,没仇。
以下都是我的个人想法,大家有不同意见都可以提出来。
下面请看vcr↓↓↓
[孟灵野操作视频集锦.mp4]
疑点1:技能强度。
我们对比毒王蛊之战中,孟灵野的攻击伤害和其他玩家的攻击表现。
可以看到孟灵野的输出榜上升趋势是非常离谱的!
!
她的攻击起码比普通玩家高了五倍!
!
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这就算不是官方硬喂装备或者技能,那也是游戏平衡做太烂!
疑点2:操作流畅度。
好,我知道一说这个就要有人说我做不到有人做得到。
但是!
!
请注意!
正常玩家的操作流畅度是建立在技能的合理运用上的!
你们可以看看视频中有多少处是根本不涉及剑法技能的操作。
这又不是键盘时代,大家搓手柄能搓出这种操作,全息游戏里,除非她是西门吹雪再世、真正的剑术大师、古武世家传承人,不然正常人根本做不到的好吧!
疑点3:技能冷却时间。
这一点也是大家质疑最多的一点,研究过孟灵野操作视频的人应该都有种奇怪的感觉。
这家伙的技能持续时间超级长!
根本不会断的!
就算有时候断了,冷却也短得完全不合理。
虽然江湖奇谭的游戏技能冷却时间都没有卡得很夸张,但是像孟灵野这种情况,只有两种可能。
要么是官方开挂了,要么是官方在写ai的时候,根本就直接这ai底层代码里就写了剑术高手的人设!
疑点4:动作设计。
这个点我一直没看到有人提,但是,这一点其实在各大网游设计ai玩家的时候,是很重要的一环!
毕竟游戏公司是要把ai推成虚拟偶像拿去赚钱的,在塑造ai的时候,最重要的就是给ai搞个好看的建模和打斗,不过玩家自己捏脸一般也不差,所以重点就在于ai角色的动作设计。
基本上ai的打斗只要帅起来就能火。
孟灵野的动作设计,我只能说哪怕在业内也是顶尖水准了!
这种级别的打斗,你要说是玩家自己打出来的你信吗?
以上,我的观点阐述完毕,大家理性讨论。
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