第一千三百六三章 反伏击

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    指挥是一个团队的灵魂,一位出色的指挥往往能够决定团队的命运,对于国战更是至关重要。

    指挥者的风格和能力,有时候也是决定一支部队战斗力的重要因素。在好的指挥和合适的指挥风格下,垃圾的部队说不定也能有异常突出的表现。

    扬长避短和临机应变的道理任何人都明白,可道理往往都是说起来简单。法国区的荣耀骑士团,纯粹的骑兵部队短板明显,必然要考验狩猎女神的指挥能力。

    在陈老板和青岩居士评头论足的时候,狩猎女神已经统率骑兵部队呼啸冲锋,仿佛离弦之箭脱离出玩家大部队,射向预判目标区域。

    “枪矛手,准备!”

    靠近五百码的距离之后,游骑兵部队从马背上的裢褡里抽出标枪,即便是在高速冲锋的马背上,动作仍然整齐划一,可见这支部队经常在靶场训练场里训练。

    战斗数据无法决定部队的协调作战能力,所以靶场之类的兵营建筑对于高端兵种必不可缺,用来日常练兵。

    三百码的距离。

    “抛射投掷,角度45,全体预备!”

    游骑兵部队引枪虚握,蓄势待发。

    狩猎女神在心中预判距离,在二百码的距离左右大喝道:“中锋减速,两翼展开,进攻!”

    呼呼呼。

    快速的改变冲锋队形,标枪呼啸而出,一整排的标枪在空中依然整齐飞射出去。

    按照正常人的体力,没有训练过的情况下,理论上1.5公斤的标枪可以投射出40码到60码的距离,以此为原型,7级兵又是骑兵,在力量值上肯定是要超出正常力量值的。

    控马和骑马都需要力量和强健的体魄,所以哪怕是协同作战部队的游骑兵,力量值也有4点,加上冲锋的速度和贯力,二百码投射是比较理想的距离。

    既然判断可能会有针对骑兵部队的埋伏,投掷长枪破坏陷阱十分必要。

    “系统提示:你所统率的部队和未知部队进入交战状态!”

    咔擦咔擦。

    一连串的机械卡齿声音密密麻麻的响了起来,原本空荡荡的地面上蹦跶出一团团黑漆漆的东西,至少还有一百码开外的距离依然能够听清,可见对方布置下的陷阱的咬合力有多强。

    “系统提示:玩家的宗师【鹰眼】触发。”

    “系统提示:你发现了未知的敌对部队!”

    技能触发,统帅的视野共享全团,原本光秃秃的平原地带上顿时冒出了黑压压一片的玩家部队。尤其是狩猎女神作为技能触发的玩家,能够清楚的看见上千人同时出现见了鬼的表情。

    技术组立刻道:“人数大概在3千人左右。”

    文森特点点头,对于先手出击的状况很满意,一切都在狩猎女神预判之中。虽然人数上有些超出斥候部队的预判,但是仅仅由玩家组建成的部队,2千和3千对于荣耀骑士团没什么差别,不过是多来回穿插收割一轮的事情。

    “看国旗标志,是土耳其的玩家?”文森特回想了一下,要在全世界那么多国家的国旗中一眼认出某个国家的国旗,并不是件容易的事情。

    狩猎女神高声道:“不过是一个已经荣光沦落的国度!”

    她的语气中充斥着骄傲,瞬间影响了所有队员的情绪。不是轻视和小觑对方,而是来自对自己实力的绝对自信,面对任何敌人都会有的自信风采。

    队长文森特环视未参战的队员们,从他们脸上微弱的神色变化,察觉到了队员们的心态转变,对狩猎女神的表现越发的满意,这就是一位出色的领袖魅力。

    在合适的时候说合适的话做合适的事,就会对身边的人产生影响。

    这是一种天赋,也是一种能力。只此一点,狩猎女神能够成为国服第一高手玩家是有原因的。

    既然发现了对方的踪迹,那就没什么好说的了,社会你A姐骑坐在马背上大声道:“冲锋!”

    荣耀骑士团二次加速,瞬间表现出了主力部队的强大,将轻骑兵和游骑兵这些协同部队立刻拉开距离,百码的距离仿佛转眼即至,等到协同作战部队抵达的时候,荣耀骑士团已经完成了一轮横冲,将敌方部队冲散成两半。

    虽然陷阱未能全部破坏,不过部队的损耗数据维持在两位数之内,比较理想。战争,必然会有死伤。

    不需要刻意的攻击,骑兵的高速冲撞在视野中刷出一片践踏伤害的数据,死亡白光成片的闪烁。

    被冲散的敌方部队,在短暂的惊慌失措之后,立刻有序的撤退。不过步战部队的玩家,在骑兵的兵锋之前,有序撤退只是个笑话。

    很快土耳其的玩家就感受到了绝望,为了避免被来回穿插的冲撞快速的收割人头,两波冲击后已经不足2千单位的玩家部队,在没有任何反击的情况下,仓皇四处逃窜。

    这也是面对骑兵部队追击的最好和最无奈的办法,部队聚拢就会成为目标,分散开来会给对方的冲锋造成麻烦。

    狩猎女神大喝道:“弓箭准备!”

    带着来去如风的部队一个个的追击目标固然是很爽的事情,为了避免对方可能存在威胁的后手,她冷静果断的选择了最佳战术。

    在对方还没有大范围逃散时,箭矢AOE覆盖打击。

    7级兵的攻击,不算装备属性的情况下,在冲锋技能的伤害增幅后,击杀当前主流等级的玩家没有任何的压力。

    一波箭雨覆盖打击之后,不足两千的玩家眨眼间减损到不足七百!

    文森特微笑道:“看来对方为了伏击我们准备了很多心思。”

    剩余的七百玩家,不难想象出都属于账号实力比较强的那种,才能抗住箭雨打击。3千左右的部队中有7百精锐甚至是高端玩家,将近四分之一的比例,是很高的武备了。

    在狩猎女神发动三波攻击之后,对方终于反应了过来,阵容中升起了绿色的光芒。至少是宗师技能,释放了大范围的回血技能。

    在回血的同时,明显是精锐的残余玩家,开始组织像样的反击,没有选择进攻,而是释放控制和干扰类的技能。

    目的很简单,打乱骑兵冲锋的节奏。任何部队协调性被破坏,战斗力都会大大降低,何况还是速度极快的骑兵部队。

    见到对方的表现,狩猎女神当即可以判断遇到了一支精锐前锋部队,所以才有信心打骑兵部队的伏击战。

    虽然下令快速休整,完成编制秩序,但对方一些技能比较棘手,免疫净化驱散之类的技能,所以只能目送对方快速的逃离。

    “真的被他们伏击,说不定要战损不少。”文森特在幕后对对手给出肯定,就己方部队的混乱程度,对方确实有资格打一波伏击。